在令人难以置信的笨拙外表下,有一些非常棒的内容和任务。如果战斗没有那么高的学习曲线,难度提升得慢一点,界面不那么糟糕,这将是一个相当不错的游戏。
考虑到它的许多任务和试错玩法,《哥特王朝2》是一个相当长的游戏。其不同的任务和不同的职业有一些良好的重玩价值。
它的动态世界是有史以来最有趣的角色扮演游戏设定。
《哥特王朝2》与几乎所有其他角色扮演游戏之间最大的设计差异是,它的难度不会随着你的发展而上升。游戏在一开始就很艰难,往往是压倒性的,而且不会随着你技能的提高而变得容易。
如果你能忽略动作要素,《哥特王朝2》的其余部分是一种令人难以置信的体验。
只要你有必要的耐心,《哥特王朝2》会不可阻挡地吸引你。它是绝对的老式游戏,但又不会让你感到疲倦,而且还能让你获得一些智慧。
《哥特王朝2》最大的问题是:它的进度太慢了。
一款原创角色扮演游戏玩家的良好后续作品。
从广义上讲,这里没有什么可以吓跑普通角色扮演游戏玩家的东西,《哥特王朝2》的表现方式让那些不是角色扮演玩家但喜欢在行动中加入一点故事的人感到惊喜。
这款游戏与《上古卷轴:晨风》等游戏类似。所以如果你喜欢节奏有点慢的游戏,又有开放性和挑战性,你也会喜欢《哥特王朝2》。
尽管《哥特王朝2》的库存系统有问题,而且它的战斗有时很困难,但它仍然是一个非常有趣的角色扮演游戏。
这种游戏时间被可笑的难度人为地延长了。笨重且反应迟钝的控制方案已经够糟的了。但你开始时是如此的弱小,以至于在你能做任何有趣的事情之前,你被迫做了很多的等级提升。
任何欣赏以行动为导向的角色扮演游戏的人,都会把重点放在创造自己的故事上,而不是遵循一个预先确定的故事。这款游戏是需要玩的。它不仅是开放式的,而且规模宏大。
角色模型看起来像是在DC开发的,纹理浑浊。碰撞问题轻微但频繁。这并不是一个漂亮的游戏。
这款游戏将改变你对角色扮演游戏的看法。巨大的世界提供了数小时的游戏时间,而且有足够多的不同路径可供选择,可以用任何你想要的方式赢得游戏。
故事情节虽然老套,但也有一些有趣的转折。各章节的叙事进展,以及在游戏中途面对由龙支持的兽人部落时增加的厄运感,出现了一些有趣的时刻。
很少有不一致的地方,常常令人沮丧,而且总是很灵活,《哥特王朝2》的世界,是你能体验的最可信的虚拟场景。
这个世界感觉不那么普通,甚至比《上古卷轴:晨风》的更有沉浸感。